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Monday, November 20, 2017
 

Essai de logiciel

 
  • Introduction
  • Procédé de essai de début
  • Procédé de essai d'arrêt
  • Stratégie de essai
  • Plan d'essai
  • Analyse de risque
  • Cycle de vie de essai de logiciel
  •  

    Types de essai de logiciel

     
  • Essai statique
  • Essai dynamique
  • Essai de Blackbox
  • Essai de Whitebox.
  • Essai d'unité.
  • Essai de conditions.
  • Essai de régression.
  • Gestion d'erreur examinant.
  • Essai de soutien manuel.
  • Essai intersystème.
  • Commander l'essai.
  • Mettre en parallèle l'essai.
  • Essai de volume.
  • Essai d'effort.
  • Essai de performance.

  •  

    Outils de essai

     
  • Coureur de victoire
  • Coureur de charge
  • Examiner le directeur
  • Essai en soie
  • Examiner l'associé

  •  

    Interviewer la question

     
  • Gagner le coureur
  • Charger le coureur
  • Essai en soie
  • Examiner le directeur
  • Question de essai générale

  •    
     
     

    Essai de logiciel


    A D V E R T I S E M E N T

    Cachette
    • Lit de copy d'Async/sec - la fréquence de lit des pages de cachette qui impliquent une copie de mémoire des données de la cachette à l'amortisseur de l'application. L'application regagnera la commande immédiatement, même si le disque doit être accédé pour rechercher la page.
    • Trace de données d'Async/sec - la fréquence qu'une application emploie un système de fichiers, tel que NTFS ou HPFS, pour tracer une page d'un dossier dans la cachette pour lire parce qu'elle ne souhaite pas attendre la cachette pour rechercher la page si elle n'est pas dans la mémoire centrale.
    • Lit rapide d'Async/sec - la fréquence de lit des pages de cachette qui dévient le système de fichiers installé et recherchent les données directement de la cachette. Normalement, les demandes d'entrée-sortie de dossier appelleront le système de fichiers approprié pour rechercher des données à partir d'un dossier. Ce chemin, cependant, des laisux dirigent la récupération des données de cachette sans participation de système de fichiers, tant que les données sont dans la cachette. Même si les données ne sont pas dans la cachette, une invocation du système de fichiers est évitée. Si les données ne sont pas dans la cachette, la demande (appel de programme d'application) n'attendra pas jusqu'à ce que les données aient été recherchées à partir du disque, mais obtiendra la commande immédiatement.

    • Lit rapide/sec - la fréquence de lit des pages de cachette qui dévient le système de fichiers installé et recherchent les données directement de la cachette. Normalement, les demandes d'entrée-sortie de dossier appellent le système de fichiers approprié pour rechercher des données à partir d'un dossier. Ce chemin, cependant, des laisux dirigent la récupération des données de cachette sans participation de système de fichiers si les données sont dans la cachette. Même si les données ne sont pas dans la cachette, une invocation du système de fichiers est évitée.
    • Paresseux écrire les éclats/sec - la fréquence avec laquelle la cachette paresseuse écrivent le fil a écrit au disque. L'écriture paresseuse est le processus de mettre à jour le disque après que la page ait été changée dans la mémoire. De cette façon, l'application faisant le changement au dossier ne doit pas attendre le disque écrivent pour être accomplies avant la marche à suivre. Plus d'une page peut être transférée à chacune écrivent l'opération.
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