Mit dem GUI Spion kannst du ansehen und die Eigenschaften jedes möglichen GUI zu überprüfen auf vorgewählter Anwendung einwenden
Tools->Gui Spion…
Auserwählter Spion auf (auserwählter Gegenstand oder Fenster)
Handikone Taste vorwählen
Den Gegenstand oder das Fenster u. die Presse Ctrl_L + F3 zeigen.
Du kannst die Eigenschaften ansehen und überprüfen.
Verwenden des virtuellen Gegenstand-Zauberers:
Mit dem virtuellen Gegenstand-Zauberer kannst du eine Bitübersicht einer Standardgegenstandkategorie zuweisen, definierst die Koordinaten dieses Gegenstandes und weist ihm einen logischen Namen zu
tools->Virtual Gegenstand-Zauberer.
Klicken-folgende Taste
Standardkategorie Gegenstand für den virtuellen Ex Gegenstand vorwählen: Kategorie: Push_button
Folgende Taste des Klickens
Klicken-Markierung Gegenstandtaste
Den Cursor schleppen, um den Bereich des virtuellen Gegenstandes zu kennzeichnen.
Folgende Taste anklicken
Den logischen Namen zuweisen, dieser Name erscheint im Testindex, wenn du Gegenstand notierst.
Ja vorwählen oder kein überprüfung Kasten
Endetaste anklicken
Zum winrunner Fenster u. zur Create->Start Aufnahme gehen.
Einige Betriebe tun
Stoppen zu notieren
Verwenden des GUI Diagramm-Herausgebers:
Mit dem GUI Diagramm-Herausgeber kannst du ansehen und die Eigenschaften jedes möglichen GUI zu ändern auf vorgewählter Anwendung einwenden. Um den logischen Namen eines Gegenstandes in einem GUI zu ändern Akte abbilden
Tools->GUI Diagramm-Herausgeber
Auserwählt Taste erlernen
Den Anwendung A winrunner Anzeige Kasten vorwählen sich informiert „du möchten alle Gegenstände innerhalb des Fensters erlernen“ u. `'' Taste ja vorwählen.
Perticular Gegenstand vorwählen und auserwählt Taste ändern
Das logische Name& Klicken `O.K. ändern' Taste
Außer der Akte
Um einen Gegenstand in einem GUI zu finden Akte abbilden:
Werkzeug-> GUI Diagramm-Herausgeber wählen.
Ansicht > GUI Akten wählen.
Akte wählen > sich öffnen, um die GUI Diagrammakte zu laden.
Entdeckung anklicken. Der Mäusezeiger macht zu eine Zeigehand.
Den Gegenstand in der Anwendung anklicken, die geprüft wird. Der Gegenstand wird in der GUI Diagrammakte hervorgehoben.
Einen Gegenstand in einer Anwendung hervorheben:
Werkzeug-> GUI Diagramm-Herausgeber wählen.
Ansicht > GUI Akten wählen.
Akte wählen > sich öffnen, um die GUI Diagrammakte zu laden.
Den Gegenstand in der GUI Diagrammakte vorwählen
Erscheinen anklicken. Der Gegenstand wird in der Anwendung hervorgehoben.